雷電疾風録

ゲームと旅行がメインになると思います。

出雲伊波比神社 御朱印

7月27日に埼玉県毛呂山町(もろやま)に鎮座している出雲伊波比神社(いずもいわい)に参拝してきました。地元の人じゃないと町名も神社も名前分からないだろうな。自分も調べるのに少し苦戦しましたw

 

📱スマホに夢中になり過ぎて高麗川で高崎行に乗り換えないといけないのにそのまま通過してしまったのでバスで行く事に😅。来たバスがヤマノススメラッピング車両でした🚌 Σ( ̄。 ̄ノ)ノ
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中もまるでオタクの部屋みたいに1面がヤマノススメ仕様でしたw 名前と聖地が飯能なのは知ってたけど1話も見たことないからなー、今度見てみようかな。(スマホの画質くっそ悪いな)

 駅からだと5分~10分ぐらい
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 社号碑 標識が…wちゃんと写真確認するべきだったな。


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狛犬


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社号碑
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一の鳥居


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楽殿


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手水舎


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 二の鳥居


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拝殿 奥の本殿は県内最古の神社建築で国の重要文化財に指定されています。
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 毛呂山は瀬戸選手の地元で二年前に瀬戸選手が流鏑馬披露した時の記念かな?

流鏑馬:競泳の瀬戸選手が挑戦 埼玉・出雲伊波比神社 - 毎日新聞

 
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末社八幡宮
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御朱印

宮司さんが不在で書き置きを頂きました。

※ネタバレ注意※アニメ ローゼンメイデン3期 感想

自分が初めてローゼンメイデンを知ったのはジョジョリオンウルトラジャンプCM

ウルトラジャンプ 5月号 TVCM (ジョジョリオン) - YouTube

でこの時は「ローゼンメイデン…タイトルの響きがいいな」位の感じだったんですが、前にブログに書いた機巧少女は傷つかないの感想サイトでローゼンメイデンに似ていると言われていて、興味が湧き3期のアニメを視聴してきたので感想を書きます。
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ネタバレ注意

 

 

 

 

 

 

  • 一話目が意味不明

3期は巻くか巻かないかの選択で巻かなかった世界の話で巻いた世界の主人公も出てくるのでどうしても巻いた世界のダイジェストで何となく流れを説明するのは分かるけど、初見からすれば

 

アニメが始まる 

       ↓

朝起きたら手紙が落ちてて中には巻くか巻かないかと書かれてて巻くを選択する

        ↓

すると家に大きな箱が届く

開けると人形が

        ↓

 ネジを巻いたら人形が動いて自己紹介タイムからのこれから真紅の僕となる証に指輪にキスしろと言われ当然拒否し、なら紅茶淹れろと言われ紅茶を淹れる

        ↓

紅茶飲んですぐにアリスゲーム開幕のお知らせと共に水銀燈が攻めてくる

        ↓

バトルが始まる

ジュンが指輪に口付けをし真紅の人工精霊が解放されて水銀燈が撤退

        ↓

アリスゲームについての説明からの雛苺の主が少し出てくる謎シーン

        ↓

翠星石が家に突っ込んでくる 

        ↓

翠星石の双子の妹の蒼星石が人質に取られたとかワーワー言い出す 要は翠星石マスター気に入らないから出てきたけど蒼星石はマスターを信じて契約してマスター信じられないなら君のいるべき場所じゃないと言われてジュンの家に来た

        ↓

 ジュンの家を双眼鏡で覗く金糸雀(カナリア)が登場したと思ったら夜が明けてジュンが起きたと思ったら蒼星石水銀燈の精神世界?のシーンが始まる

        ↓

翠星石がどこかで扉が開いているですっ!って言って家の上にぐるぐるした円盤が出て

        ↓

一瞬で黒執事に出てきそうな大きな屋敷?の部屋に移動する

       ↓

テーブルに置いてあった紅茶を真紅が触ったら紅茶が上に向かって渦を巻いたと思ったら、渦から蒼星石出てきてここは夢の世界だと明かす

      ↓

蒼星石VS翠星石の双子対決が始まると思ったら翠星石蒼星石に抱きつく

      ↓

地面にヒビが入り 何故か蒼星石がやられる

蒼星石ローザミスティカ水銀燈が横取りする 真紅が攻撃するがローザミスティカを取り込みパワーアップ?して攻撃を吹き飛ばし

これがアリスゲームなのよ!的なこと言って水銀燈が撤退する

     ↓

金糸雀雛苺のマスターの家に忍び込もうとするけど失敗する 雛苺のマスターが帰ってきたら(過去のトラウマもあって)雛苺が1人にしないでーって玩具を散らかした部屋で泣いている

    ↓

雛苺のマスターが呼ばれたので外に出ようとしたら雛苺の能力?で戸を動かないようにしたのかと思ったら突然ゲートオープン解放!して雛苺も吸いこまれる

     ↓

ジュン1行は現実世界に戻る

雛苺は精神世界?で雪華綺晶に体奪われる

     ↓

真紅の人工精霊に導かれて鏡の前に行く

金糸雀がガラス突き割って入ってくる

(マスターはみっちゃんとか言ってるけど触れられない)

    ↓

鏡の前に行った真紅は足だけになった雛苺と再会する(3期の中で唯一?のホラーシーン) ローザミスティカを託して雛苺は出てこない

って感じです。これを1話でまとめるのは意味が分からなくなるのは当たり前だろw特に翠星石蒼星石に抱き着いて蒼星石がやられるのは意味不明すぎw

 初見が見たらポルナレフ状態になるのは必至
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  •  地味

ポルナレフ状態で1話を見て本編の2話が始まるわけだけどFラン大学に通う陰キャの日常みたいのが始まり、ムカつく店長のいる本屋のシーンが多く、見ていて面白くない。斎藤さんと仲良くなって劇を手伝うわけだけど、それも地味だし。人形を作ってだんだん非日常になる訳だけど、バトルシーンと言える様なシーンがあまりなく、終盤の雪華綺晶も強すぎてバトルになってない。アニメ1期2期opを見て勝手に人形達がどんどん戦って人形特有の不気味さが醸し出されてるダークファンタジー的なのを想像していたので地味だと感じた。

基本雪華綺晶と戦うだけだからアリスゲームが空気。水銀燈しか真面目に戦ってるやつがいない。

  • 作画

個人的には12期の方の作画の方が外国の人形感が強くて好きだな。3期の作画は綺麗だけど特徴がない。opも12期の影が強い切り絵みたいな作画の方が好き。
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3期 青より水色の方がいいな。
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1期
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2期op

 

  •  最後に

3期は原作に忠実と聞いたので見てみたけど、自分が想像していた感じとは違ってて微妙だった。一期の階段回みたいな日常ネタ回とアリスゲームなんだからちゃんとしたバトルシーンが欲しかったな。主人公が精神的に成長する系が好きな人にはいいんじゃないかな(適当)  

海南神社 御朱印

五月三日に三崎港観光で海南神社へ参拝してきました。
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鳥居と社号碑。午後の3時頃に行ったので、GWにしては混んでなかったε-(´∀`*)ホッ。
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狛犬
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手水舎


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確かに龍に見えるな
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龍神
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楽殿
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楽殿の周りには神様の絵が掛けられてます。
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拝殿 御祭神は藤原資盈 藤原盈渡姫
地主大神 素戔嗚尊
天日鷲神 菅原道真
筌竜弁財天です。
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 鈴緒がいっぱいΣ(・ω・ノ)ノ


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拝殿の左手には大きな磐鹿六雁命の絵があります。


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 猫がこの写真以外にもいっぱいいました🐱

海南神社御朱印が7つあり、自分はその中の4つをいただきました。
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通常の海南神社御朱印
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三浦七福神の釜龍弁財天の御朱印
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1月15日に行われるユネスコ無形文化遺産チャッキラコ御朱印
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海南高家神社御朱印を頂きました。

他にも龍神社等があります。

 

 

 

 

子安神社 祇園祭限定御朱印

7月23日バカ暑い中 八王子 子安神社に参拝してきました。限定御朱印が頂けるのは21日 22日 23日までですが、祭事があるのは21日 22日の二日間です。今思うと人が少なかったのは祭事のない最終日だったから他人が少なかったのかな。


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2時頃に行ったのに全く衰えない暑さ☀️汗が止まらない(:.;゚;Д;゚;.:)


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拝殿 

御祭神は

木花咲耶姫 天照大御神

素戔嗚尊 奇稲田姫 大山昨命

 

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お神輿 昨日(二日間)はこのお神輿が八王子街中を練り歩いたのか。∩(´∀`∩) ワッショーイ
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夜桜限定御朱印の時の様にかなり並ぶ事になると思ってある程度は覚悟してたけど、かなり空いてました(o´Д`)=зフゥ… この炎天下で長時間並ぶのはいくら対応してきても流石に辛いので良かった。
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自分は194番でした‹‹(´ω` )/››

20分位で直書きの御朱印を頂きました。


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直書きの鳳凰御朱印

夜桜限定御朱印の桜と同様、羽のスタンプは自分で押す仕様なんですが改めて見ると、俺センスないなぁ…w センスのある人の御朱印は自分と違ってかなり綺麗ですw


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書き置きの御朱印

 祇園祭は疫病を鎮めるために牛頭天王(スサノオノミコト)を祀り、無病息災を祈念したのが始まりなので素戔嗚が退治した、ヤマタノオロチと中央にスサノオノミコトが残した日本最古の和歌が書いてあります。

 

拝島 日吉神社 夏限定御朱印

7月25日夏限定御朱印を頂く為に拝島日吉神社に参拝してきました。

この日は曇りで常にこの位の気温だったらいいのにと思う程快適な日でしたが、人間が元気になると言うことは蝉と蚊も当然元気になり、朝起きたら蚊に数箇所刺さていたり、日吉神社に行ったら耳を塞ぎたくなるほどの蝉の鳴き声が😅 でも暑さに比べれば全然マシだな。



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拝殿。何回も来ているのに春以来写真撮ってないなと気付き久しぶりに撮影。


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 待ち時間は20分位でした。本当に運が悪いと1時間待ちとかあるので、実は行く度にドキドキしてますw夏の花と言ったらやっぱ朝顔🌺ですが、今年は暑すぎてあんまり外に出てないせいか、暑すぎて殆どの朝顔が干からびたのか知らないけど、まったく見ない。

9月からまた限定御朱印が始まてるらしいのでまたすぐ来ることになるな。

 

 

 

 

拝島 日吉神社 夏越大祓

6月30日夏越大祓限定の御朱印を頂く為に拝島日吉神社に参拝してきました。夏越大祓の御朱印は6月限定なのでギリギリ間に合ってよかった😅 出来ればもう少し早く行きたかったけど。
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 最終日の午後2時頃に訪れたのでほぼ貸し切り状態でした。やっぱ金と銀の組み合わせはいいな。


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半年間の穢れを祓って来ました. ゜*。:゜。

 

夏限定の御朱印がもう始まってるので、明後日には行きたいな。

アイデンティティV やってみた感想

ネット仲間に誘われて荒野行動を配信している中国の会社net easeが最近出したidentity Vを数日やり込んで思った感想を書きます。


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この二つのスキル(膝蓋腱反射は倒れた板を乗り越えると数秒移動速度アップし割れ窓理論は窓を越えると速度が数秒アップする)が無いとまずハンターをまけない。なぜならハンターの方が移動速度高いから。ロッカーとか一応隠れられる物はあるけど出入りするのに2秒位かかるし、足音 息 カラスで隠れてもバレる。

  • キャンパー

ほとんどがキャンパー(拘束した相手が退場するまで目の前で待つこと)まぁ来たら相手の思う壺なので見捨てて暗号解読した方がいい。最悪ミイラ取りがミイラになってさらにそのミイラを取りに行ってミイラになる事があるからね…😅
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一気に三人ダウン\(^o^)/

 

  • 開幕位置

開幕位置がランダムなせいで開幕5秒で敵に遭遇&攻撃されて、その5秒後にダウンしたり、開始1~2分でダウンする事が割とあるのでハンターとサバイバーの位置は離してほしい。

  • 板 窓を越えても判定がある

窓を越えきって攻撃が当たる事がある。越える途中に当たると恐怖の一撃が発動するのにそれが発動しないでそのままスタンする事が多い。あと板を倒してハンターがスタンしても自分にも攻撃が当たる。
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割れ窓理論ありでもこうなる時が…😅

  • サバイバー

正直今のサバイバーは全体的に弱い。

泥棒は板壊してるハンター照らしてもギリギリ間に合わないので敵が板壊して一瞬止まってくれないと難しい。あと8割位の所で突然ゲージが切れる事がある。ハンターも自分も動いてないのに。

庭師もハンターはゲームスタート前にサバイバーの職業見れるので庭師が多ければ異常に能力変えればそこまで脅威じゃない。

 

ハンター「あれ?椅子壊れてるな…😅」

風船に浮かされてるサバイバー「(☝ ՞ਊ ՞)☝ウェーイ 庭師万歳!w」

ハンター「すこしまってて」

風船から降ろす

サバイバー「え…?」

ハンター「よいしょガタガタ」

2秒程で椅子が直る

サバイバー「(^o^)<うわぁーっ!ヒュー🚀」

弁護士も地図で仲間の位置が確認できるのは便利だけど解読機とゲートはよく見ていれば分かるのでそこまで必要ないかな…。鈍いからよく縛られてる職業

医師は弁護士同様動きが鈍いので野良だとよく縛られてる。医師はあんまり上手い人がいない。ハンターがスキル掃除屋をつけていれば回復中に襲われるのが辛い。

課金は使った事ないキャラがいるのでパス。

  • 椅子の無敵時間

椅子から解除された時に無敵時間がないので助けてもすぐに捕まえられる。解除時間延ばしていいから無敵時間がほしい。

  • 瀕死状態の移動速度

1発食らったあとの移動速度ダウンはあんまりいらない気がする。

サバイバーのスキをついて椅子解除→瀕死で移動速度ダウンしてる+縛ればゲージ半分or確定なので他のサバイバーより優先的に追われる→捕まる\(^o^)/ってパターンが多すぎる。ただでさえハンターの方が足速いんだからオフェンスとか傭兵とかじゃないと巻くのは厳しい気がする。(冒険者は小さくなっても近くに隠れてることが多いから厳しいしマジシャンも知ってたら引っ掛からないから厳しい)

 

  • ハンター側

 

  • 霧隠れ!チートと化したリッパー

他のハンターも強いけどリッパー君だけ強いってレベルじゃなくて、チートの域に達している。動かないサバイバーを中心(?)に霧を発生させ、その霧の中だと透明化&移動速度アップするクソっぷり。(霧が発生する=サバイバーがいるって事なので大まかな位置がわかる)暗号解読しないと勝てないのに止まると襲われ、かと言って逃げても、かなりの速度で移動しているリッパー君が見逃すわけない無い。これだけでも強いのに敵を二回攻撃すると発動できるスキルが霧の外でも霧の中と同じ効果を発動できるクソっぷり。

リッパーに勝つ方法はただ1つ 攻撃を二回食らわないように立ち回って霧の中でしか透明化&速度アップを発動させない事。

いやそんなの無理だろwww

リッパー君じゃなくても野良だったらまず無理だし、霧の中だったらスキルなしでも透明化&移動速度アップするのに。。霧の発動条件も容易で効果も異常…相手がリッパー君だとわかった瞬間に降参したくなるレベル。早く弱体化しないとサバイバー減るし、ハンターがリッパー君だらけになるw  

ここまで酷いと名前晒されてもおかしくないレベル


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あっ…(察し) リッパー君無料デーの日は控えた方がいい。相当うまくない限り負けまくる。

  • キャンパー

サバイバーの拘束解除の時間が余りにも速い。0,5秒位で解除できちゃうので確実に敵を減らさないとこっちが負けてしまう。離れたら敵3人が助けに来るって事が前にあったし、解除が余りにも速いので、終盤医師がいると全快のサバイバー3人で強行奪還される事がある。拘束解除するのにもう少しかかればキャンパーも減ると思う。あと勝利条件が生存者の数なのがキャンパー増加の理由かもしれない

  • 復讐者

復讐者のパペットがリッパー君程ではないけど強い気がする。椅子に縛ってパペット設置すれば敵が接近したのが分かるので(結構範囲広いしサバイバーが近ずくとスキルアイコンが揺れる)逃げられてもテレポートして追撃して縛ればいい簡単なお仕事。あとパペットの判定が背後にもあるのもどうかと思う。後から解除を試みて解除中にテレポートされる事が良くある。

  • その他

 

  • ラグ

 ハンター側だとかなりラグイ。障害物貫通したり、後ろのハンターを見ながら前に走ったりしてまるでスケートの様な動きをして全く動きが読めない。

 

  • 最後に

正直今のアイデンティティは面白くない。サバイバーは捕まったらまずキャンパーされ、仲間が強行して助けてくれても周りに板とかがないとまず巻けない。板があっても壁貫通して攻撃されたり、板倒して気絶させても自分もダウンしちゃったりとチェイス(笑)状態。ハンターはラグと拘束時間が異常に短い以外サバイバーより有利なのがどうなのかと思う。カラスを驚かせると位置表示、回復すると位置表示、解読中の暗号機に近づくと色が変わったり、板で気絶すると位置表示したり、ここまでサバイバーの位置分かるのは流石にやりすぎ感がある。 このスキルでサバイバーの位置把握して捕まえてキャンプ二回すれば勝てるのが今の現状。