RDR2 感想
ストーリー終わったので改めて書きます。
はっきり言っちゃうと良い部分もあるけど悪い部分の方が多いから個人的には凡ゲーだと思う。
- ミッション
終盤のストーリーは良かったけど、ほぼ毎ミッション仲間と低速で移動しないといけないのがマジで辛かった。ミッションやってる時間より移動で仲間のケツ追いかけてる時間の方が体感的に長いし、シネマティックモードにしても追尾してくれないから、ボタン押してないと仲間と離れて失敗になってしまうので、ずっとボタン押してないといけないから連続でミッションを消化しようとすると指が疲れる。ストーリーが良くてもこれは酷い。
動画見てもらった方が早いので貼っておきます。
- 操作性
はっきり言って悪い。丸とバツが逆なのとアーサーのもっさりした動きはGTA5で慣れてたからそこにはストレスを感じなかったけど、死体を漁る時の長いモーションと馬から武器を取るモーションには流石にストレスを感じた。敵が無限湧きしてなかなか死体漁りできないのにいちいちあの長いモーション(しかもキャンセル不可)しないと取れないのはゴミすぎる。モーション以外にもボタンの配置も被ってて良くない。
死体を担ぐボタンと帽子を拾うボタンと馬のサイドバック漁るボタンが全部四角ボタンなの酷くない?あと固まってるとなかなか目当てのボタンが表示されないのもストレス。これ以外にも馬に乗るボタンと人に飛びかかるボタンがどっちも三角なので、馬に乗ろうとしたら近くの人に飛びかかちゃって指名手配\(^o^)/人が多いサンドニだと気を付けないと良く起こる。
- クソ仕様
個人的にはこのゲームの1番のクソ仕様は馬から降りる度に両手武器を馬にしまってしまう事だと思う。この仕様と下の仕様のせいで終盤は二丁拳銃しか使ってなかった。
次に酷いな~と思ったのはミッションが始まると装備が特定の武器に変えられてる仕様かな。近距離用にショットガンと遠距離用にライフル持ってきたのにショットガンがリピーターに変えられてたのでライフルと役割が被ってしまって困った。このゲームは使う武器すらも選ばせてくれないのか?
懸賞金をかけられた状態で眠るとどんな山奥でも絶対に賞金稼ぎが来る仕様もなかなかだと思う。*1賞金稼ぎはGPSで追跡してんの??
前の記事に窓がない店で強盗すると都合よく人が入ってくるって書いたけど、ドアしまってて人が入ってこなくても何故かバレたwウォールハックで草。
無駄にリアリティを追求してるのに保安官は無限湧きなので、射線があまり通ってない室内じゃないと死体が全く漁れない。無限湧きなのは百歩譲って良いとしても間隔あけてくれよ。
指名手配が異常に厳しい。人に強く当たっただけで治安妨害で指名手配。拘束した人を馬に乗せてるのが見られると誘拐で指名手配。敵対するで煽ると治安妨害で指名手配。殴られたから殴り返して気絶させたら暴行で指名手配。銃突きつけられたら何故かこっちが治安妨害で指名手配される…。
- まとめ
グラフィックはめっちゃ綺麗だし、モーションもかなりお金がかかってるのは分かるんだけど、こだわりと1部のシステムがガバいのがなぁ。
*1:トロフィー「高値の首」を獲得する為にテントで寝た時は必ず来たので多分確定
東方Project 隠れた名曲(原曲)
今回はめっちゃいい曲なのに何故かあまり知られていない隠れた名曲(第16回人気投票200位以下)3曲を紹介しようと思います。
作品名 原曲西方Project秋霜玉(しゅうそうぎょく)・アレンジ書籍グリモワールオブマリサ付属CD
原曲の静かな夜って感じも好きだし、アレンジの1度聴いたらなかなか耳から離れないZUNペットも好きなんだけど知られていないだよなぁ…。
-
妖精燦々(さんさん)として(372位)
作品名 東方三月精付属CD
初見じゃまず読めない。雨が一日中降ってる日に聴きたくなる落ち着いた曲で凄く好きなのに順位がかなり低くてショック…。
-
53ミニッツの青い海(242位)
作品名 卯酉東海道(ぼうゆう)
もう少し人気あると思ってたんだけどな。最初のピアノも好きだけど、最後の方のZUNペットと波の音がめっちゃすこ。
全部書くと長くなるので今回はここまで。ネタが無くなったらまた書こうかな。
ネタバレ注意 アニメISLAND 感想
Twitterでこのアニメを紹介してる人がいたから見たんだけどあんまりだったな…。
全体的に盛り上がりに欠けるし、気になる謎も明かされなかったし、キャラは可愛いんだけど描写不足で魅力を感じないほぼ脇役と化したヒロイン2人…。あと最後のオチは嫌いじゃないけど、結果的にリンネとのイチャイチャを否定しちゃってるのがね。作品は微妙だけど聖地の新島に行ってみたくなった。