雷電疾風録

東の国は眠らない

FEHワユ使ってみた感想


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運良く初回で当たったので使ってみた感想を。(ハロウィンサクラもあっさり出ないかなー)




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自分の個体値はH↑魔↓みたいです。まぁ攻と速が下がってないのでハズレでは無いですかね。

使ってみた感想
アイラ持ってたら狙わなくてもいいと思います。
同じ基準攻撃ならアイラは一撃込で53、ワユは51。速さもアイラは40+4で44、ワユは40。武器スキルも奥義ダメージが+10 アイラは軟剣と同じ効果なのでAスキルが空いて一撃が付けられるのでそこがワユとアイラの決定的な違いの1つだと思います。
あとスキルが月光なのでやはり専用奥義には劣る。(条件にもよりますが)でも凶星のカウントが2になったのでもしかしたら剣姫の流星と同じぐらい火力が出るかも?現状では劣ってると思います。

戦闘面以外でも初期スキルがちょっと微妙かな。アイラは一撃確殺即離脱なスキル(個人的な考えですが)ワユは倒せなくても相手のターンで削りきるって感じですかね。あくまで個((ry でも正直 遠距離持ちじゃないと魔に叩かれて終わりなんだよね…(^_^;) 闘技場ならヤクザと弓に叩かれて終わりだと思うし、近接でも攻め立て待ち伏せ無効の不動の姿勢付けてたらただの死にスキルになるし…まぁ攻め立てにも言えますが。最初に述べましたが、結論はアイラでよくね?ですね。でもアイラがおかしいだけでけしてワユも弱くない、てかアテナが完全に〇された😭 正直武器強化されてもステは強化されないからなぁ…多少マシになった程度でアイラ使うだろうな…。アイラ持ってても連戦でアイラの代わりに使うのもありだと思います。初心者はドルカス狙った方がいいと思います。

FEHアーダン使ってみた感想


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アーダンを使ってみた感想を書きます。

ハッキリ言って弱いです。

魔防低いのは仕方ないけど速さも低いからワンパンされる。


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名前の無いモブ魔導師に瀕死にされる。
漆黒の騎士みたいに遠距離反撃出来ないので近づく前に殺されるし逃げるにしても一マスしか動けないから無理。奥義も漆黒みたいな専用奥義じゃないので漆黒で良くね?って感じですね。基本的に魔導師が一体はいる訳だしここまで魔に弱いと使えない。特に突然のダイムサンダさんがいる限り。
でも魔が居なければそこそこ強いと思う。大地の生命からの排華はえげつないしHPも高いから生命が死にスキルになりにくいのもいい所かな。


あと中の人が大川透さんなのは(・∀・)イイネ!!

FEHウルスラ インファ攻略


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ニノの隣にアズール置いて鼓舞3踊り×2で緑魔 ウルスラを倒します。(奥義の鼓動がないと倒しきれないかも)後はニノを逃がし漆黒置けば勝てます。



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黒アクアだとぎりぎり緑魔倒せませんでした。



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編成難易度高いけど踊り子ガチャ引いてる人多いと思うから大丈夫かな。

FEH優雅なる舞踏会3 フィナーレ ルナティック攻略


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漆黒の騎士 A標準 B待ち伏せ3 C攻撃の鼓舞2 印守備 補助入れ替え
シグレ AナシB標準C攻撃の鼓舞2 印生命の伊吹
ユリア A相性激化3 B回復3 C生命の伊吹3 印ナシ 補助回り込み
弓リンABC標準 補引き寄せ 印遠距離防御

ユリアはシグレの攻撃範囲に入り返り討ち。漆黒の騎士を踊り子で■の位置に配置し、ラズワルドの一撃で待ち伏せの発動条件を満たし、再行動しても先制攻撃で攻撃を食らうことなく撃破出来る。オリヴィエも次のターンで返り討ち。アクアが来るので弓リンで迎撃し、踊り子で再行動させ撃破。(ちなみに基準値ならアクアの攻撃食らってもHP1残る)

FEH優雅なる舞踏会 歌姫とダンサールナ攻略


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ユリア 相性激化3 回復3 生命の伊吹3
アイク 剛剣 剣殺し 攻撃の威嚇 印 奥義の鼓動 補助回り込み
シグレ Aナシ B専用スキル C攻撃の鼓舞2 印生命の伊吹
シャロン 相性激化3 Bナシ C守備の鼓舞 印魔防の鼓舞 補助攻撃の応援

まず緑の■にユリアを配置し、シャロンを前進させ、ターン終了 青魔が突っ込んで来るのを返り討ち 。左上に赤剣士が来るのでユリアをシャロンの後ろに回り込みし、赤剣士をシャロンで迎撃し相手ターン込で撃破。後はアイクで撃破(シグレに歌ってもらえばダメージを軽減できる)

FEヒーローズ感想


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三、四日前に始めたんですがそこそこやり込んだので感想を書きます。

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良いところ

  1. 育成すれば全キャラ星5になる
  2. ストーリーと外伝を進めればかなりオーブが貰える
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良くないところ

  1. 星のレア度の上げに必要な羽が集まりにくい
  2. 闘技場の階級によって一定の勝利数までしか到達できない
  3. 闘技場は同じ階級同士じゃないので勝ち目がない
  4. スキル継承で継承出来るスキルは強化できない
  5. フレンドの意味があんまりない
  6. 星5でも個体値があるので強さに差が出る
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全キャラ星5に出来ますが覚醒に必要な羽が集めにくいので一体にかなり時間がかかります(・∀・;)ストーリーと外伝を進めればかなりオーブを貰えますが逆に言うとストーリーと外伝終わるとログインぐらいしかオーブもらえません(^_^; なのでレベル上げたら偏ったパーティで明らかにレベルの違うチーム(もちろん同じレベルの人とも戦える時がありますが大抵は格上)と戦って羽を獲得するか連戦トライヤルをやるぐらいしかないんですがその連戦トライヤルも敵のレベルが高いので最初はキツイかも。あと5連戦なので1回1回が長いこの事は戦渦の連戦にも言えますが。話しを戻します( ̄▽ ̄;)



階級によって上げられる勝利数が決まってるみたいです。実際階級1だと1399までしか上げられませんでした(´・ω・`) 明らかにレベルの違うプレイヤーをなんとか倒しまくって勝利数を見るとまさかのカンスト・・・(⌒ ͜ ⌒) そして自分の手持ちのキャラを少しでも強くするためにスキル継承したんですが継承元が最大レベル2の状態で継承すると強化出来ず2でしか使えない(^ω^#) 流石にこれは酷いと思いました(笑)。
フレンドに挨拶しても羽が10個程度しか貰えない星4から星5に覚醒させるには2万個必要なのでほとんど意味がないです。
星5でも個体値が悪いと同じキャラでも差が出るので初心者なら星5自体少ないので厳選なんてする余裕ないのでいいですが、上級者なら個体値が良くないと喜べないと思います。初心者なので分かりませんが。

最後に
今の環境ならFEやった事ない人がやったら確実に辞めると思う。エムブレムマーでも正直飽きるかもしれない↑の理由もあるけどひたすら少ないステージで他の英雄と何回も何回も戦うから飽きるかも。一応星4でもレベル40にすれば戦えない事も無いですがやっぱり星5のレベル40には勝てないし適正のスキル継承したキャラなら尚更勝てない。

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